# 实用工具类型
TypeScript 提供了几种实用程序类型来促进常见的类型转换。这些实用程序在全局作用域内可用。
# Awaited<Type>
这种类型旨在模拟 async
函数中的 await
之类的操作,或 Promise
上的 .then()
方法 - 特别是它们递归解包 Promise
的方式。
# 示例
type A = Awaited<Promise<string>>;
type B = Awaited<Promise<Promise<number>>>;
type C = Awaited<boolean | Promise<number>>;
# Partial<Type>
构造一个将 Type
的所有属性设置为可选的类型。此实用程序将返回一个表示给定类型的所有子集的类型。
# 示例
interface Todo {
title: string;
description: string;
}
function updateTodo(todo: Todo, fieldsToUpdate: Partial<Todo>) {
return { ...todo, ...fieldsToUpdate };
}
const todo1 = {
title: "organize desk",
description: "clear clutter",
};
const todo2 = updateTodo(todo1, {
description: "throw out trash",
});
# Required<Type>
构造一个由设置为 required 的 Type
的所有属性组成的类型。与 Partial 相反。
# 示例
interface Props {
a?: number;
b?: string;
}
const obj: Props = { a: 5 };
const obj2: Required<Props> = { a: 5 };
# Readonly<Type>
构造一个将 Type
的所有属性设置为 readonly
的类型,这意味着构造类型的属性不能重新分配。
# 示例
interface Todo {
title: string;
}
const todo: Readonly<Todo> = {
title: "Delete inactive users",
};
todo.title = "Hello";
此实用程序对于表示将在运行时失败的赋值表达式很有用(即尝试重新分配 冻结对象
的属性时)。
# Object.freeze
function freeze<Type>(obj: Type): Readonly<Type>;
# Record<Keys, Type>
构造一个对象类型,其属性键为 Keys
,其属性值为 Type
。此实用程序可用于将一种类型的属性映射到另一种类型。
# 示例
interface CatInfo {
age: number;
breed: string;
}
type CatName = "miffy" | "boris" | "mordred";
const cats: Record<CatName, CatInfo> = {
miffy: { age: 10, breed: "Persian" },
boris: { age: 5, breed: "Maine Coon" },
mordred: { age: 16, breed: "British Shorthair" },
};
cats.boris;
# Pick<Type, Keys>
通过从 Type
中选取一组属性 Keys
(字符串字面或字符串字面的并集)来构造一个类型。
# 示例
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
}
type TodoPreview = Pick<Todo, "title" | "completed">;
const todo: TodoPreview = {
title: "Clean room",
completed: false,
};
todo;
# Omit<Type, Keys>
通过从 Type
中选择所有属性然后删除 Keys
(字符串字面或字符串字面的并集)来构造一个类型。
# 示例
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
createdAt: number;
}
type TodoPreview = Omit<Todo, "description">;
const todo: TodoPreview = {
title: "Clean room",
completed: false,
createdAt: 1615544252770,
};
todo;
type TodoInfo = Omit<Todo, "completed" | "createdAt">;
const todoInfo: TodoInfo = {
title: "Pick up kids",
description: "Kindergarten closes at 5pm",
};
todoInfo;
# Exclude<UnionType, ExcludedMembers>
通过从 UnionType
中排除所有可分配给 ExcludedMembers
的联合成员来构造一个类型。
# 示例
type T0 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a">;
type T1 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a" | "b">;
type T2 = Exclude<string | number | (() => void), Function>;
# Extract<Type, Union>
通过从 Type
中提取所有可分配给 Union
的联合成员来构造一个类型。
# 示例
type T0 = Extract<"a" | "b" | "c", "a" | "f">;
type T1 = Extract<string | number | (() => void), Function>;
# NonNullable<Type>
通过从 Type
中排除 null
和 undefined
来构造一个类型。
# 示例
type T0 = NonNullable<string | number | undefined>;
type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>;
# Parameters<Type>
从函数类型 Type
的参数中使用的类型构造元组类型。
# 示例
declare function f1(arg: { a: number; b: string }): void;
type T0 = Parameters<() => string>;
type T1 = Parameters<(s: string) => void>;
type T2 = Parameters<<T>(arg: T) => T>;
type T3 = Parameters<typeof f1>;
type T4 = Parameters<any>;
type T5 = Parameters<never>;
type T6 = Parameters<string>;
type T7 = Parameters<Function>;
# ConstructorParameters<Type>
从构造函数类型的类型构造元组或数组类型。它生成一个包含所有参数类型的元组类型(如果 Type
不是函数,则生成类型 never
)。
# 示例
type T0 = ConstructorParameters<ErrorConstructor>;
type T1 = ConstructorParameters<FunctionConstructor>;
type T2 = ConstructorParameters<RegExpConstructor>;
type T3 = ConstructorParameters<any>;
type T4 = ConstructorParameters<Function>;
# ReturnType<Type>
构造一个由函数 Type
的返回类型组成的类型。
# 示例
declare function f1(): { a: number; b: string };
type T0 = ReturnType<() => string>;
type T1 = ReturnType<(s: string) => void>;
type T2 = ReturnType<<T>() => T>;
type T3 = ReturnType<<T extends U, U extends number[]>() => T>;
type T4 = ReturnType<typeof f1>;
type T5 = ReturnType<any>;
type T6 = ReturnType<never>;
type T7 = ReturnType<string>;
type T8 = ReturnType<Function>;
# InstanceType<Type>
构造一个由 Type
中的构造函数的实例类型组成的类型。
# 示例
class C {
x = 0;
y = 0;
}
type T0 = InstanceType<typeof C>;
type T1 = InstanceType<any>;
type T2 = InstanceType<never>;
type T3 = InstanceType<string>;
type T4 = InstanceType<Function>;
# ThisParameterType<Type>
提取函数类型的 此
参数的类型,如果函数类型没有 this
参数,则提取 未知
。
# 示例
function toHex(this: Number) {
return this.toString(16);
}
function numberToString(n: ThisParameterType<typeof toHex>) {
return toHex.apply(n);
}
# OmitThisParameter<Type>
从 Type
中删除 this
参数。如果 Type
没有显式声明的 this
参数,则结果只是 Type
。否则,将从 Type
创建一个没有 this
参数的新函数类型。泛型被删除,只有最后一个重载签名被传播到新的函数类型中。
# 示例
function toHex(this: Number) {
return this.toString(16);
}
const fiveToHex: OmitThisParameter<typeof toHex> = toHex.bind(5);
console.log(fiveToHex());
# ThisType<Type>
此实用程序不返回转换后的类型。相反,它用作上下文 this
类型的标记。请注意,必须启用 noImplicitThis
标志才能使用此实用程序。
# 示例
type ObjectDescriptor<D, M> = {
data?: D;
methods?: M & ThisType<D & M>; // Type of 'this' in methods is D & M
};
function makeObject<D, M>(desc: ObjectDescriptor<D, M>): D & M {
let data: object = desc.data || {};
let methods: object = desc.methods || {};
return { ...data, ...methods } as D & M;
}
let obj = makeObject({
data: { x: 0, y: 0 },
methods: {
moveBy(dx: number, dy: number) {
this.x += dx; // Strongly typed this
this.y += dy; // Strongly typed this
},
},
});
obj.x = 10;
obj.y = 20;
obj.moveBy(5, 5);
在上面的示例中,makeObject
参数中的 methods
对象具有包含 ThisType<D & M>
的上下文类型,因此 methods
对象内的方法中的 此
类型是 { x: number, y: number } & { moveBy(dx: number, dy: number): number }
。请注意 methods
属性的类型如何同时是方法中 this
类型的推理目标和源。
ThisType<T>
标记接口只是在 lib.d.ts
中声明的一个空接口。除了在对象字面的上下文类型中被识别之外,接口的行为就像任何空接口。
# 内在字符串操作类型
# Uppercase<StringType>
# Lowercase<StringType>
# Capitalize<StringType>
# Uncapitalize<StringType>
为了帮助围绕模板字符串字面进行字符串操作,TypeScript 包含一组可用于类型系统内的字符串操作的类型。您可以在 模板字面类型
文档中找到这些内容。